3D雾化
Fog Color(雾颜色):用来选择雾的颜色
Fog Start Depth(雾效起点深度):通过测量场景图像的Z-Depth(Z轴深度)值,指定雾效在Z轴上的起始位置。
Fog End Depth(雾效终点深度):设置雾效在Z轴上的结束位置。
Fog Opacity(雾不透明度):控制雾效在Z轴中的不透明度。
Scattering Density(散射密度):控制雾的浓度。
Foggy Background(雾化背景):设置是否对背景应用雾化效果,默认为启用。
Gradient layer(渐变层):选择雾效的渐变层,用于增加或者减少雾的密度。
已有 22658 名学员学习以下课程通过考试
最需教育客户端 软件问题一手掌握
去 App Store 免费下载 iOS 客户端
点击加载更多评论>>