3D运动类过渡效果
立方体旋转:将两个场景作为立方体画面,以旋转的方式来实现前后场景的切换
翻转:将两个场景模拟成一张纸的两个面,然后通过翻转纸张的方式来实现两个场景的转换。
内滑类过渡效果
1.中心拆分:将第一个场景分成四块,然后第一个场景沿画面四角方向逐渐消失,并显示出第二个场景
2.内滑:使第二个场景从一侧滑入画面,然后逐渐覆盖第一个场景
3.带状内滑:使第二个场景以条状形式从两侧滑入,直到覆盖第一个场景
4.拆分:将第一个场景分为四块,分别从两侧滑出,从而显示出第二个场景
5.推:使第二个场景从画面一侧出现,并将第一个场景推出画面
划像类过渡
交叉划像:使第二个场景呈十字形在画面中心出现,然后由小变大,逐渐盖住第一个场景
圆划像:使第二个场景呈圆形在画面中心出现,然后由小变大,逐渐盖住第一个场景
使第二个场景呈矩形在画面中心出现,然后由小变大,逐渐盖住第一个场景
使第二个场景呈菱形在画面中心出现,然后由小变大,逐渐盖住第一个场景
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