1.实体剖切:用平面把三维实体剖开成两部分。用户可选择保留其中一部分或全部保留
2.实体截面:通过“截面”命令,可以产生截平面与三维实体的截交线并建立面域
3.实体干涉:用于查询两个实体之间是否产生干涉
4.实体倒角:在三维实体表面相交处按指定的倒角距离生成一个新的平面或曲面
5.实体圆角:在三维实体表面相交处按指定的半径生成一个弧形曲面,该曲面与原来相交的两表面均相切
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