1.明亮:正值变亮。
2.添加颜色:为对象添加颜色。
3.颜色限制:可创建彩色滤镜效果,选一颜色,则其余颜色被滤镜去除。
4.自定义色彩图:将对象颜色转换到一个色彩范围内。
6.热图:将颜色转换为暖色调的颜色。
7.反显:将颜色转换为补色,类似底片效果。
8.灰度:在保持对象亮度的基础上将对象上的颜色转换为指定的颜色,可选择指定的颜色。
9.透明度:为对象设置一个有色的透明遮罩镜头。
10.框架:显示对象外框,并填充特殊颜色。
11.放大:将对象以内的图形放大显示。
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