关于追踪节点:
在开始追踪时,多播放几次图像,这点非常重要,他可以让你找到最具特征最适合捕捉的区域,包括运动模糊或特征点移出屏幕等问题;其次是可能要运用滤镜在增加其特征的可见性,之后可以废除该滤镜;
在追踪完一个点之后,可以关闭它,免得重复计算;
在Viewer中可以按O键进行与追踪器有关的不同状态的切换;分别为显示追踪器,显示追踪路径,不显示;
补偿追踪,按Ctrl键拖动追踪点,可在原来的基础上拉出一个黄线,继续追踪就是了;
编辑追踪曲线:选择追踪点后面的曲线按钮,打开追踪曲线,进行编辑即可;一般就是让动画曲线更圆滑,同时删除出格的追踪点;
也可以在Transform面板中修改Smooth的值;或者在曲线中选择追踪点,利用Edit\Filter命令进行光滑;
链接追踪信息,按Ctrl键拖动追踪曲线按钮到目的地即可;此时目的地按钮变为蓝色,表示有表达式存在;
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