1.结构 (struct) 是能够包含数据成员和函数成员的数据结构。
2.结构类型的变量直接存储该结构的数据。
3.所有结构类型都隐式地从类型System.ValueType继承。
4.System.ValueType继承自System.Object。
5.结构是值类型,不需要在堆分配。
6.结构类型不允许继承。
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