1、打开Blender,创建两个不一样的模型出来
2、接着点击菜单栏的编辑——偏好设置
3、此时就会打开一个Blender偏好设置的对话框,在对话框里面选择插件选项,开启blender的Copy Attributes Menu自带插件
4、选择模型,鼠标右键弹出对话框选择复制位置
5、就会发现球体模型进入到正方体模型里面去了
6、如果修改物体的中心点,会发现物体的对齐是以中心点为参照进行的。
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