1.1 Adobe Dimension介绍
1.2 启动Dimension并打开文件
1.3 工具介绍
1.4 面板介绍
1.5 了解相机功能
1.6 了解画布
1.7 了解基准地平面(Ground Plane)
1.8 使用渲染预览
1.9 Dimension的两种模式
1.10 帮助
2.1 新建项目
2.2 使用预设
2.3 选择和转换对象
2.4 将材料应用于模型
2.5 调整光照
2.6 调整相机
2.7 场景渲染介绍
3.1 什么是相机
3.2 保存相机标签
3.3 使用轨道工具
3.4 使用平移工具
3.5 使用推拉工具
3.6 使用地平线工具
3.7 使用相机标签
3.8 景深模拟
4.1 什么是渲染
4.2 在画布上渲染
4.3 渲染速度和质量
4.4 渲染输出格式
5.1 使用原始资源
5.2 查找Adobe Stock中的资源
5.3 导入其他来源的3D模型
5.4 识别导入3D模型时潜在的问题
6.1 什么是材料
6.2 找到材料
6.3 将材料应用于模型
6.4 预览材料
6.5 改变材料特性
6.6 子模型的表面
6.7 链接材料与取消材料间的链接
7.1 关于Adobe Capture CC
7.2 抓取材料
7.3 使用在Dimension中抓取的材料
7.4 修改材料属性
8.1 使用选择工具选择对象
8.2 使用魔棒工具选择表面
9.1 开始一个新项目并导入一个模型
9.2 应用背景图形
9.3 应用其他图形
9.4 修改图形属性
9.5 在Illustrator中编辑标签
9.6 添加背景颜色
9.7 使用高级功能
10.1 背景图片的作用
10.2 使用背景图像开始一个项目
10.3 向现有场景添加背景图像
10.4 如何解决匹配图像选项没有正确设置透视的问题
10.5 建立背景
11.1 了解并使用两种类型的光
11.2 环境光实验
11.3 日光实验
11.4 使用自定义环境光
11.5 发光实验
12.1 理解Dimension的预期用途
12.2 使用原始资源中的几何形状
12.3 创造性地使用步进和重复
12.4 使用平面模型
12.5 使用模型的一部分
12.6 使用其他模型的材料
13.1 在Photoshop中打开渲染为PSD文件的场景
13.2 编辑背景
13.3 使用蒙版进行选择
13.4 调整材料
13.5 校正图像中的颜色
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