Autodesk Maya 2024 汉化版
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- 分类:装机必备
- 发布者:zhangliang
资源介绍
软件功能
建模更新
对“重新拓扑”(Retopologize)、“激活”(Make Live)、“四边形绘制”(Quad Draw)、“布尔”(Boolean)和“取消平滑”(Unsmooth)工作流的更新包括界面和可用性改进,使建模师可以获得更好的结果。
新的曲线图编辑器曲线雕刻工具
曲线图编辑器中添加了新工具,可快速直观地为关键帧和曲线塑造形状。
适用于USD 0.22 插件
此版本为多个工作流(例如指定相对路径和通过已更新的通用场景描述 (USD) 插件使用显示层)提供了重要的稳定性修复和功能更新。
LookdevX 技术预览
可用于在程序中创建 USD 着色图表以及创作自定义材质。
角色动画新特性
角色动画工作流已进行多项更新,包括用于更改旋转顺序的工具、支持多个蒙皮簇以及以数字方式查看蒙皮权重的新方法。
曲线图编辑器改进
Autodesk Maya 2024根据客户反馈添加了新工具,以改进常用“曲线图编辑器”(Graph Editor)工作流。
动画性能改进
此版本显著提高了动画性能,尤其是在播放应用复杂绑定的动画时。
时间滑块重新设计
时间滑块和范围滑块更新进行了多项更改,从音频显示方式到关键帧的新颜色默认值等。
Bifrost 2.7.0.0
Bifrost 2.7.0.0 引入了 MPM 凝胶模拟,改进了视口中的体积渲染,并提供了许多其他新功能和改进功能。
Arnold 5.3.0
随附 MtoA 5.3.0,其中引入了 Arnold 7.2.0.0,这是一个主要功能版本,改进了体积着色和视口渲染,支持 Apple Silicon,并提供了更灵活的物理天空,允许使用单独的天光和太阳光。
Substance 2.3.2
包含 Substance 版本 2.3.2。
devkit 新特性
包括命令、示例和 API 更改以及新的最低版本。
新的 Apple Silicon 支持
充分利用了 arm64 指令集。