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Material Maker 最新版 v0.98

2024-06-23

资源介绍

 Material Maker最新版是一款十分专业的PBR程序材质编辑器,通过互连基本节点,定义材质的纹理,提高用户绘制材质时的效率。Material Maker最新版软件提供了一种使用相同节点描述画笔的方法,并直接在3D模型上绘画。基于物理的渲染方法,Material Maker软件可用于描述材质的反照率、金属、粗糙度和发射通道以及法线和深度贴图。

软件介绍

      Material Maker最新版主要由一个中心(项目)面板和几个侧面板组成,具体取决于项目类型。可以同时打开多个项目,并将在中心面板中显示为选项卡。

      有两种类型的项目可用:

      材质项目用于通过连接图中的节点来描述PBR材质。材料项目的主面板显示了一个图形编辑器。

      绘画项目用于在3D模型上绘画。主面板显示可以绘制模型的3D视图,以及可以描述画笔的图形编辑器。

      附加面板可以显示在项目面板的两侧。根据项目类型,将显示一组不同的面板。材料和绘画项目将显示以下面板:

      库面板(默认位于左上角)包含可用于创建材质和画笔的所有可用节点。库项目显示在树视图中。

      参考面板可用于显示图像和生成的纹理,以及选择颜色和渐变

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功能介绍

      1、创建材料

      打开Material Maker时,会自动创建一个新的空Material项目并显示在中心面板中。一个空项目只包含一个材质节点,材质的所有元素的纹理都应在该节点连接。

      要创建一个新节点,只需从库(左上面板)中选择一个(例如“Pattern/Bricks”)并将其拖到图形编辑器中。根据所选的库项目,拖动时将显示预览或简单描述。

      创建节点的另一种方法是使用“项目”面板中的空格键显示库菜单,然后从列表中选择一个节点。将节点输出连接到图表中的空白区域时,也会显示库菜单(在这种情况下,将自动连接新创建的节点)。

      选择这个新节点(通过单击它)会在2D预览面板中显示它。

      要将节点输出连接到另一个节点的输入,只需将一个节点拖到另一个节点即

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