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Godot Engine 官方版 v3.5.1

2024-07-11

资源介绍

   Godot Engine官方版是一款免费开源的跨平台游戏引擎。Godot Engine最新版为用户提供了一套完整的常用工具,并且拥有简易的开发方式,能够帮助你快速创建2D和3D游戏。Godot Engine软件内置了丰富的示例代码,以及面向对象的api具有语言选项,对游戏小白更加的友好。

软件特色

      【轻量级】

      构建好的 Godot 只需要占用你的硬盘的 30M 空间,包含(几乎)了所有内容。如果你需要构建手机版本,你需要下载额外的 200M 的构建模板,仅此而已。

      这里我并不是因为下载速度快或者因为其他引擎占用了 3 到 30GB 的大空间而提出这点,而是为了说明 Godot 团队对性能的关注程度。 Godot 打开只需要一眨眼的功夫,我那用了 4 年的旧笔记本打开或者加载时间甚至都没超过 5 秒钟。我所等待过的最长时间大约是 1 分钟,那是发生在点击一个按钮发布到安卓手平台的 Debug 版本之间的时间开销。

      当然,最重要的是:它能反应出你的游戏的性能。当我发现 Godot 引擎本身就是一个 Godot 开发的游戏的时候,我被深深地震惊了!

      【友好的版本控制】

      你是否曾经遇到过在使用 Unity 或者 Unreal 的时候发生了场景或者预制体或者其他的对象文件在仓库的版本冲突问题?如果有的话,难么你应该知道这是多么痛苦的一件事了,特别是在大型团队里。

      在 Godot 中任何对象都是以文本文档的形式保存,对于合并冲突来说是绝对是一种非常友好而且可读性强的文件格式。因为我们能非常轻松地区别开多个场景中的多个对象(关于这个之后会谈论更多),使得每一个团队成员都能够专注于自己的工作。

      【动画系统】

      Godot 的动画系统是我见过的最强大而又简单易用的一个系统,我曾经使用过的所有动画工具具有的功能设置它都包含了。你可以对某个对象的任意属性进行动画设置,甚至包括函数的调用。除此之外,它还包含了一个非常简易的动画创建工具。

      动手比解释更能体会它的工作原理,我推荐你访问 GDQuest 和 Heartbeast 的视频,两位大牛利用他们的业余时间讲授创建游戏相关经验的视频,大部分是免费的。

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软件优势

      1、2D和3D跨平台游戏引擎

      这是功能丰富的跨平台游戏引擎,可集成界面,创建2D和3D 游戏。

      提供一套全面的通用工具,无需重新发明轮子即可集中精力制作游戏。

      将点击游戏导出到多个平台,包括主要桌面平台(Linux、macOS、Windows)和移动平台(Android、iOS)、基于web的平台(HTML5)和控制台(SSL)。

      2、免费、开放源代码和以社区为中心

      在非常宽松的MIT许可下,Godot完全免费,开放源码。没有附加条件,没有专利权使用费,什么都没有。

      游戏是引擎代码的最后一行。Godot的发展是完全独立的,由社区驱动,因此可以制造出想要的引擎。

      由非营利组织Software Freedom Conservancy支持。

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