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FStorm Render for 3ds Max [v2.16]

2024-10-16

资源介绍

许多盆友都根据3DMAX手机软件来开展模型的制做,要想让自身的图片或模型看上去更为健全真正吗?赶紧来试一下我提供的这一款FStorm Render for 3ds Max 专用工具吧!这是一个对于3DMAX打造出的图型器,选用了GPU的形式开展渲染解决,有着快速的渲染速率,轻轻松松打造出极致模型。

软件亮点

FStormRender是一款新的根据GPU的渲染器,无误差渲染,具备较好的特性。它比较简单,迅速和渲染,包含便捷的材料和灯源。

由Andrey Kozlov开发设计的GPU无偏见渲染器如今开始发布。

FStormRender具备众多独具特色的作用,包含优化的色彩投射,灯光效果取样,远程服务器BRDF模型,炫光实际效果,光线追踪改善,QMC采样器提升和迅速换置完成,不占有许多运行内存,可以运用于无尽的表层。

插件集成化3DS Max自然环境,并支持全部必要的作用。 内嵌的场景转化器有利于传送

3ds max插件深层集成化到3ds max自然环境并支持全部必需的作用。

内嵌的场景转化器,轻轻松松变换来源于Corona,V-Ray和Octane 3渲染器的一切场景。

比较简单和灵巧的API容许开发者做别的3d应用软件插件。

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