md2模型导入导出3dmax插件(md2Importer.ms)
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- 分类:装机必备
- 发布者:zhangliang
资源介绍
MD2是Quake2中采用的模型文件格式,因为其非常简单,非常容易完成,因此运用很广,是一种传统的动漫模型格式。该文件格式由2大部分构成:一部分是文件头,包括了文件ID号、版本号和相关模型的各种各样数据的起止详细地址等;另一部分是文件的行为主体,包括了相关模型的各种各样数据,如端点数据、纹路数据、法向量数据等。
md2模型:
md2模型是战锤II模块采用的模型,在学习培训quakeII游戏制作引擎或OpenGL的过程中会使用;该插件用以在3dsmax各种各样版本(在2009版本及之前应用没什么问题,新版本没试过)中导进md2模型,根据3DMAX手机软件你能自己制作MESH格式的3D模型和3d贴图,随后转换成MD2格式文件。必须依靠一个小插件md2exporter。
md2Importer.ms插件如何使用?
此插件开发设计较早,根据实践活动,可以用在当今时兴的MAX7,MAX8,MAX9上,方式如下所示解压,留意里边的MS后缀名文件,这就是manscripts文件将md2Importer.ms放进如下所示文件目录把它放进你安裝3DMAX文件目录下的scripts文件目录下,MAX装在哪个区唯有你自身了解,一般全是C区默认设置安装方法相近md2Export,期待对大伙有协助。