1.1 Adobe Dimension简介
¥1.001.2 启动Dimension与打开文件
¥1.001.3 【工具】面板
¥1.001.4 右侧面板
¥1.001.5 相机
¥1.001.6 画布
¥1.001.7 地平面
¥1.001.8 渲染预览
¥1.001.9 两种界面模式
¥1.001.10 获取帮助
¥1.001.11 复习题
¥1.001.12 答案
¥1.002.1 新建项目
¥1.002.2 更改背景颜色
¥1.002.3 使用初始资源
¥1.002.4 选择与变换对象
¥1.002.5 向模型应用材质
¥1.002.6 调整光照
¥1.002.7 场景渲染
¥1.002.8 复习题
¥1.002.9 答案
¥1.003.1 相机是什么
¥1.003.2 保存相机标签
¥1.003.3 使用【环绕工具】
¥1.003.4 使用【平移工具】
¥1.003.5 使用【推拉工具】
¥1.003.6 使用【水平线工具】
¥1.003.7 使用相机书签
¥1.003.8 模拟景深
¥1.003.9 复习题
¥1.003.10 答案
¥1.004.1 什么是渲染
¥1.004.2 实时渲染
¥1.004.3 混合渲染预览
¥1.004.4 渲染模式
¥1.004.5 渲染导出格式
¥1.004.6 云渲染(Beta)
¥1.004.7 复习题
¥1.004.8 答案
¥1.005.1 关于【初始资源】
¥1.005.2 使用Adobe Stock中的资源
¥1.005.3 从其他来源导入3D模型
¥1.005.4 导入用Photoshop制作的3D模型
¥1.005.5 从其他渠道获取3D资源
¥1.005.6 导入3D模型时常遇到的一些问题
¥1.005.7 复习题
¥1.005.8 答案
¥1.006.1 什么是材质
¥1.006.2 查找材质
¥1.006.3 向模型应用材质
¥1.006.4 更改MDL材质属性
¥1.006.5 更改SBSAR材质属性
¥1.006.6 链接材质与取消材质间的链接
¥1.006.7 复习题
¥1.006.8 答案
¥1.007.1 Adobe Capture简介
¥1.007.2 抓取材质
¥1.007.3 在Dimension中使用Capture中的材质
¥1.007.4 修改材质属性
¥1.007.5 复习题
¥1.007.6 答案
¥1.009.1 新建项目并导入模型
¥1.009.2 组织模型
¥1.009.3 应用背景图形
¥1.009.4 应用多个图形
¥1.009.5 修改图形属性
¥1.009.6 在Illustrator中编辑标签
¥1.009.7 添加颜色与灯光
¥1.009.8 使用高级技术
¥1.009.9 复习题
¥1.009.10 答案
¥1.0010.1 背景图片的作用
¥1.0010.2 新建项目并导入背景图像
¥1.0010.3 向现有场景添加背景图像
¥1.0010.4 【匹配图像】功能不好用时怎么办
¥1.0010.5 自己制作背景
¥1.0010.6 复习题
¥1.0010.7 答案
¥1.0012.1 导出模型和场景
¥1.0012.2 保存模型到Creative Cloud库
¥1.0012.3 共享3D场景
¥1.0012.4 导出选定内容以用于Aero
¥1.0012.5 复习题
¥1.0012.6 答案
¥1.0013.1 在Photoshop中打开渲染好的场景(PSD格式)
¥1.0013.2 编辑背景
¥1.0013.3 使用蒙版做选择
¥1.0013.4 调整材质
¥1.0013.5 调整图像颜色
¥1.0013.6 复习题
¥1.0013.7 答案
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