2.1 常规3D建模的基础概念
¥1.002.2 3D建模方式的种类
¥1.003.1 ZBrush软件的界面
¥1.003.2 ZBrush的工具
¥1.003.3 ZBrush的操作模式
¥1.003.4 视图导航和视图显示功能
¥1.003.5 视图辅助功能
¥1.003.6 模型的选择隐藏功能
¥1.003.7 模型的遮罩功能
¥1.004.1 ZBrush的硬表面功能发展历程
¥1.004.2 初始模型的制作流程
¥1.004.3 ZModeler笔刷
¥1.004.4 使用ZModeler笔刷制作模型
¥1.004.5 ZModeler笔刷使用小结
¥1.007.1 对模型进行打印输出
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