1.1 开始
¥1.001.2 创建项目并导入素材
¥1.001.3 创建合成图像和组织图层
¥1.001.4 添加、修改图层属性
¥1.001.5 对合成图像作动画处理
¥1.001.6 预览你的作品
¥1.001.7 After Effects性能优化
¥1.001.8 渲染和导出合成图像
¥1.001.9 自定义工作区
¥1.001.10 控制用户界面的亮度
¥1.001.11 寻找After Effects使用方面的资源
¥1.002.1 开始
¥1.002.2 使用Adobe Bridge导入素材
¥1.002.3 创建新合成图像
¥1.002.4 处理导入的Illustrator图层
¥1.002.5 对图层应用
¥1.002.6 应用动画预设
¥1.002.7 预览
¥1.002.8 添加透明
¥1.002.9 渲染合成图像
¥1.003.1 开始
¥1.003.2 文本图层
¥1.003.3 使用Typekit安装字体
¥1.003.4 创建并格式化点阵文本
¥1.003.5 使用文本动画预设
¥1.003.6 通过缩放关键帧制作动画
¥1.003.7 应用父化关系进行动画处理
¥1.003.8 为导入的Photoshop文本制作动画
¥1.003.9 制作文本追踪动画
¥1.003.10 对文本不透明度做动画处理
¥1.003.11 使用文本动画组
¥1.003.12 对图层的位置进行动画处理
¥1.003.13 对图层动画进行定时
¥1.003.14 添加运动模糊
¥1.004.1 开始
¥1.004.2 创建合成图像
¥1.004.3 添加形状图层
¥1.004.4 创建能自己进行动画处理的形状
¥1.004.5 复制形状
¥1.004.6 创建自定义形状
¥1.004.7 使用捕获来布置图层
¥1.004.8 对形状进行动画处理
¥1.004.9 从路径创建空对象
¥1.004.10 预览合成图像
¥1.005.1 开始
¥1.005.2 调整锚点
¥1.005.3 对图层进行父化处理
¥1.005.4 预合成图层
¥1.005.5 在运动路径中添加关键帧
¥1.005.6 对其他元素进行动画处理
¥1.005.7 应用
¥1.005.8 对预合成图层进行动画处理
¥1.005.9 对背景进行动画处理
¥1.005.10 添加音轨
¥1.006.1 开始
¥1.006.2 模拟光照变化
¥1.006.3 用关联器复制动画
¥1.006.4 对场景中的移动进行动画处理
¥1.006.5 调整图层并创建轨道蒙版
¥1.006.6 对投影进行动画处理
¥1.006.7 添加镜头眩光
¥1.006.8 添加一个视频动画
¥1.006.9 渲染动画
¥1.006.10 对合成图像进行时间变换处理
¥1.007.1 关于蒙版
¥1.007.2 开始
¥1.007.3 用钢笔工具创建蒙版
¥1.007.4 编辑蒙版
¥1.007.5 羽化蒙版边缘
¥1.007.6 替换蒙版的内容
¥1.007.7 添加反射效果
¥1.007.8 创建虚光照效果
¥1.007.9 调整时间
¥1.007.10 调整工作区
¥1.008.1 开始
¥1.008.2 关于Puppet工具
¥1.008.3 添加Deform手柄
¥1.008.4 设置刚性区域
¥1.008.5 对手柄位置进行动画处理
¥1.008.6 录制动画
¥1.009.1 关于动态蒙版
¥1.009.2 开始
¥1.009.3 创建分割分界
¥1.009.4 调整matte
¥1.009.5 冻结Roto Brush工具的处理结果
¥1.009.6 改变背景
¥1.009.7 添加动画文本
¥1.009.8 导出项目
¥1.0010.1 开始
¥1.0010.2 使用色阶调整色彩平衡
¥1.0010.3 使用Color Finesse 3调整色彩平衡
¥1.0010.4 替换背景
¥1.0010.5 使用Auto Levels进行色彩校正
¥1.0010.6 对云进行运动跟踪
¥1.0010.7 替换*二个视频剪辑中的天空
¥1.0010.8 色彩分级
¥1.0011.1 开始
¥1.0011.2 准备主合成图像
¥1.0011.3 建立模板
¥1.0011.4 创建图像滑块
¥1.0011.5 淡入/淡出背景图像
¥1.0011.6 将文本属性添加到基本图形面板
¥1.0011.7 导出模板
¥1.0012.1 开始
¥1.0012.2 创建3D文本
¥1.0012.3 使用3D视图
¥1.0012.4 导入背景
¥1.0012.5 添加3D灯光
¥1.0012.6 添加摄像机
¥1.0012.7 在After Effects中挤压文本
¥1.0012.8 使用Cinema 4D Lite
¥1.0012.9 在After Effects中集成C4D图层
¥1.0012.10 结束项目
¥1.0013.1 关于3D Camera Tracker
¥1.0013.2 开始
¥1.0013.3 素材跟踪
¥1.0013.4 创建平面、照相机和初始文本
¥1.0013.5 创造真实的阴影
¥1.0013.6 添加环境光
¥1.0013.7 创建额外的文本元素
¥1.0013.8 用空对象锁定图层
¥1.0013.9 对文本做动画处理
¥1.0013.10 调整摄像机的景深
¥1.0013.11 渲染合成图像
¥1.0014.1 开始
¥1.0014.2 对图像进行稳定处理
¥1.0014.3 使用单点运动跟踪
¥1.0014.4 多点跟踪
¥1.0014.5 创建粒子仿真效果
¥1.0014.6 使用Timewarp调整播放速度
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