2.1 Unity基本概念
¥1.002.2 用脚本获取物体和组件
¥1.002.3 用脚本创建物体
¥1.002.4 脚本的生命周期
¥1.002.5 协程入门
¥1.002.6 实例:3D射击游戏
¥1.007.1 特效总览
¥1.007.2 特效的使用方法
¥1.008.1 音频基础概念
¥1.008.2 脚本与音乐、音效
¥1.009.1 工程与资源
¥1.009.2 资产包与热更新
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